home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0308 / 000276_dwarner@webcom.com _Fri Mar 15 17:03:44 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-20  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id RAA22929 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Fri, 15 Mar 1996 17:03:43 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA278937413; Fri, 15 Mar 1996 14:03:33 -0800
  4. Date: Fri, 15 Mar 1996 14:03:33 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <2.2.16.19960315154834.2d377926@ro.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Jim Phillips <phillips@ro.com>
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: was humanoid- POSER 
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: O
  17. X-Status: 
  18.  
  19. At 10:41 AM 3/15/96 -0500, you wrote:
  20. > 3/15/96            8:20 AM
  21. >
  22. >>I saw an ad of Fractal Design's  Poser
  23. >>Does anyone have any experience with this?
  24. >
  25. >I've used poser on the MAC. I don't know if it's available for any other
  26. >platform. Yes you can create a wide variety of humanoid's with poser. There
  27. >are a number of humanoid types i.e Endomorphs, Ectomorphs, Mesomprphs, Super
  28. >hero, Super Model etc. Again, these are basic body shapes that you can tweak.
  29. >And then you can go about placing them in various poses. The positioning
  30. >process is very interactive with a few display options like bounding box,
  31. >wireframe, flat shading. It has a built in renderer but I imagine you'll want
  32. >to generate a DXF file.  It can also generate Renderman RIB. Neat program, I
  33. >don't use it much but if you need lots of humanoid types it's probably your
  34. >tool.
  35. >
  36. >dimitri 
  37. >
  38. >
  39. Since I'm waiting on Crestline to ship "Humanoid" for my system, I'm
  40. interest in this.   I'm not familiar with the DXF file format.  Is it an
  41. AUTOCAD format or something?  Does Modeler import it?  If it does, do you
  42. have to go and define the surfaces? (eyes, eyebrows, lips, etc...)   
  43. Jim Phillips
  44. Basketball Maniac
  45.  
  46. (...it's good!...we are saved!...)